18 房间和镜头移动之 2
本节以介绍房间的移动为主以移动房间为主的技巧举例
1、切换场景
和移动摄像头不同,移动房间你可以理解成一个情景剧的拍摄现场,观众和摄像头都是固定不动的,但是要更换场景时,需要道具组挪开先前的场景,放置新的场景。当然了,这种视觉上如同PPT换页动画一般的移动房间形式也只是最基本的。
上图的例子的实现方法实际上是在屏幕之外(154%, 50%)
的位置放置房间2,然后将房间1和房间2同时向左移动。
也许你们会觉得,运动是相对的,把房间左移其实和把摄像头右移完全等效,这样的想法是正确的,但要注意在移动摄像头时选择移动“顶部”而非某个房间的摄像头。
2、制造进远景关系
实际上很多时候我们期待的是多个房间叠在一起,然后各自拥有各自独立的部分。这样会方便把一些互不相关的图片元素分别按各自的方式运动。如下面的例子,公路,山坡,白云,蓝天的运动速度都不一样,毕竟在画面中的远近关系不一样,但是就必须分成四个房间,然后设置四个移动房间事件,把位置都改为(50%, 50%)
,把大小都改为(100%, 100%)
。
如果不设置房间大小为100%
的话,画面中仅会显示房间的一部分(甚至完全不显示)
然后设置不同的背景,使用平铺的方式,设置不同的水平移动速度 (这是16节的内容,还记得吧?)。
但是将四个房间全部时你也许会发现只能看到其中一个房间的内容,这个时候我们回想一下16节房间前后关系的内容,然后需要告诉你一个非常无奈的事实:房间的纯色背景和图片背景其实是相互独立的,即使你导入的图片本身已经画出了透明背景,但仍然需要加一个设置背景的事件,再把纯色背景调成透明。
3、缩放房间
房间也是可以放大和缩小的,而且有两种不同的缩放模式。第一种是普通的缩放,需要在黄色版块放置一个“设置房间内容模式”然后将其选择为“拉伸”。另一种类似于剪裁图片,需要在“设置房间内容模式”中选择“保持长宽比”。
在拉伸的模式下,如果把画面的一部分镂空(在图片编辑软件里面显示为透明),然后在里面放置其他的画面,让他们一起运动,会产生奇妙的效果。还记得2-1N
中科尔房间的电脑与武士房间之间放大缩小的转场方式吗?就是靠这个来实现的。
在保持长宽比的模式下,可以做出4-1N
这样的转场效果。
4、房间遮罩
如果完整图片已经做好了,不想再把图片本身挖空一部分了怎么办呢,就需要用到房间遮罩功能。
它的本质其实有点像图片编辑类软件中的图层蒙版。看下图就很好理解。
房间1是东方不眠日,房间2是东方失眠夜。在房间1中添加一个某老鼠的头像图片,图片中的其他部分均为透明,那么最终的效果就是房间1只剩下某老鼠的部分,而剩下部分可以看到房间2。
反过来也是一样的,在房间顺序不变的情况下,只要把房间遮罩图片的头像部分设置为透明,其他部分涂黑,就能看到白天的主体场景和夜晚的遮罩场景。
另外,对于一些瞎眼的特效,添加一个好看的遮罩会有奇效。
遮罩还有一个神奇的用法,当你把房间放大,再放大,直到每一根毛都看得清清楚楚,直到遮罩被放大到超过屏幕而显示出下层房间的内容,这样连贯起来就可以做出《日常》的片头曲风格了。
遮罩也是可以选择多张图片的,此时会额外出现一个帧数选项,可以让多张图片按照自己设置的速度进行循环切换,做出动图的效果。
5、房间透明度
最后还有一个淡入淡出房间功能,这一点倒是没有太多可说的,调节的是房间整体的透明度。同样也可以选择时长和缓速模式。
最基本的用法就是把一个房间的透明度从0
调到100
,另一个从100
调到0
,完成淡入淡出的转场。
6、排列显示房间
在16节我们介绍过这个功能,但是使用这个软件自带的排列显示房间有一个略显僵硬的限制:房间的上下关系是不可变更的。如果想要自己定义谁在上谁在下,那就不能再使用这个默认功能了,需要我们添加移动房间功能来实现。
首先添加一个设置房间内容模式,改成保持横纵比。然后给两个房间都添加一个移动房间事件,然后设置
移动房间[2号房间]{
位置:(50%, 85%);
大小:(100%, 30%);
};
移动房间[1号房间]{
位置:(50%, 35%);
大小:(100%, 70%);
};
这样房间顺序就是和默认的相反的。
演示关卡
由于移动摄像头和移动房间两个功能联系十分紧密,我们在设计演示谱面时会把两个功能融合在一起,以和逐一地文字介绍功能的形式进行区分。
如果需要先了解移动房间为主的技巧举例,可以先翻阅下一节教程,然后回来看这个演示关卡。