02 创建编辑器内置角色
比较偏理论的章节,教你创建角色轨道,介绍轨道相关设置有了音乐之后我们就需要添加角色轨道了。在蓝色的界面按一下+
按钮就可以创建一个角色,每个房间最多创建四个角色:
另外,你也可以点击上方的1234来更换房间,如果在每个房间都创建一个角色,那么效果就类似于,他们的背景是可以互不相同的。有关房间的详细介绍我们放在了第16节。
也就是说,编辑器最多支持4×4=16
名角色。
那么在新建一个角色之后需要对角色的基本设置进行调整,我们看到左上角的页面里。
类型:“普通”表示像武士一样的七拍子节奏,“单发”表示像咖啡师一样的二拍子节奏。需要注意的是,最好在编排节奏之前就确定七拍还是二拍,如果在编排节奏之后更换,那么这个角色已经编排好的都会自动消失。
玩家:P1,P2表示玩家1和玩家2,CPU表示电脑演示。
在使用单人模式进行游玩时,2p轨道会被自动转为1p轨道,所以是可以通过设置2p轨道来达到同时支持单人模式和双人模式游玩的。
角色:就是设置人物的地方,点开箭头,游戏内已有的人物都在里面,也可以用×
代表无人物。右边的按钮是导入自己设计的人物,这个功能后续会详细介绍。
节拍音效:也就是绿色轨道上的节奏会发出什么声音。如果你不知道选什么音效合适就一个个多试试。这里也同样支持导入自己设计的声音,只需要按下图里的文件夹按钮选择音频文件即可。
重新排列:用来调整四个人物的上下顺序,不过多介绍。
房间:可以把一个角色整体移动到其他的房间去,也不多介绍。
可视化:可以把轨道隐藏,隐藏时在游戏画面里就不会看到这个角色,但是节奏会正常进行。
删除:删除角色。
另外,在人物图像右边的这个绿色心电图是可以点击的,点击后再播放音乐,即使这个人物有节拍也不会播放。此功能主要用于测试关卡时,人物太多的时候为了听清其中某一轨道的声音,避免混乱。